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景點(diǎn)直接宣傳展示
三維虛擬展示激發(fā)旅游者的意向興趣,帶來更多游客,。旅游景區(qū)跟一般的產(chǎn)品的較大特征就是其不可移動性,,三維實(shí)景展示結(jié)合互動-讓固化的景區(qū)活起來,,讓一個(gè)個(gè)景點(diǎn)變成一道道流動的風(fēng)景。讓游客置身景區(qū)現(xiàn)場一樣的體驗(yàn),,是景區(qū)宣傳展示的較佳手法,。信息時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)對旅游業(yè)起到了越來越重要的作用,。中的年輕人,、高收入白領(lǐng)是旅游的行業(yè)的生力軍,數(shù)字景區(qū)應(yīng)網(wǎng)用,,生動有趣的三維虛擬旅游,,充分激發(fā)旅游者的意向興趣,吸引更多的潛在年輕消費(fèi)族,。
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產(chǎn)品亮點(diǎn):
1、沉浸式漫游體驗(yàn),,身臨其境的“真實(shí)”感受
2,、情節(jié)化場景,vr設(shè)備的體驗(yàn)
3,、旅游實(shí)訓(xùn),、考評等多項(xiàng)功能
4、資源自由創(chuàng)作,,操作簡單
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相關(guān)信息
20世紀(jì)90年代中后期,,williams&hobson頭次-虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必然對旅游業(yè)產(chǎn)生影響,旅游業(yè)將步入一個(gè)新的信息時(shí)代,,這個(gè)信息旅游時(shí)代,,我們稱之為“虛擬旅游時(shí)代”。由于虛擬旅游開始進(jìn)入應(yīng)用時(shí)間不長,,且-于虛擬旅游研究的人士較少,,旅游移動電商教學(xué)系統(tǒng)多少錢,學(xué)術(shù)界并未對“虛擬旅游”做出確切的定義,。對于虛擬旅游普遍存在兩種觀點(diǎn):一種觀點(diǎn)是“虛擬旅游”完全基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),,通過網(wǎng)絡(luò)等手段,將旅游中的各個(gè)要素完全的進(jìn)行展示,,根據(jù)游客的意愿自由的選擇游玩線路,、速度以及視點(diǎn)等,-沿途的風(fēng)光美景,;另一種觀點(diǎn)則認(rèn)為“虛擬旅游”是建立在現(xiàn)實(shí)旅游景觀的基礎(chǔ)上,,通過模擬或-現(xiàn)實(shí)景觀,構(gòu)建一個(gè)虛擬旅游環(huán)境,,使得參與虛擬旅游的旅游者能夠如同身臨其境般進(jìn)行虛擬旅游活動,。而筆者比較傾向于第二種觀點(diǎn),“虛擬旅游”是建立在現(xiàn)實(shí)旅游景觀的基礎(chǔ)上,,通過模擬或-現(xiàn)實(shí)景觀等手段,,構(gòu)建一個(gè)能使旅游者欣賞旅游景觀、體驗(yàn)旅游活動或進(jìn)行虛擬互動旅游的虛擬旅游環(huán)境,。[3]
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