即使vr技術(shù)前景較為廣闊,,但作為一項(xiàng)高速發(fā)展的科技技術(shù),其自身的問題也隨之漸漸浮現(xiàn),,例如產(chǎn)品-穩(wěn)定性的問題,、用戶視覺體驗(yàn)問題等。對于vr企業(yè)而言,,如何突破目前vr發(fā)展的瓶頸,,讓vr技術(shù)成為主流仍是他們所亟待解決的問題。 [8] 首先,,部分用戶使用vr設(shè)備會帶來眩暈,、-等不適之感,交互臺三維虛擬編輯器軟件,,這也造成其體驗(yàn)不佳的問題,。部分原因來自清晰度的不足,交互臺三維虛擬編輯器軟件,,而另一部分來自刷新率無法滿足要求,。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),交互臺三維虛擬編輯器軟件,,不僅展現(xiàn)了真實(shí)的信息,,交互臺三維虛擬編輯器軟件報價,而且將虛擬的信息同時顯示出來,,兩種信息相互補(bǔ)充,、疊加。在視覺化的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,,用戶利用頭盔顯示器,,把真實(shí)與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實(shí)圍繞著它,。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體,、三維建模、實(shí)時視頻顯示及控制,、多傳感器融合,、實(shí)時-及注冊,、場景融合等新技術(shù)與新手段。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供了在一般情況下,,不同于人類可以感知的信息,。
展示-類系統(tǒng)適用于提供給用戶逼真的觀賞體驗(yàn),如數(shù)字博物館,,大型3d交互式游戲,,影視制作等,如vr技術(shù)早在70年代便被disney用于拍攝電影,;訓(xùn)練演練類系統(tǒng)則可應(yīng)用于各種危險環(huán)境及一些難以獲得操作對象或?qū)嵅俪杀?的領(lǐng)域,,如外部手術(shù)訓(xùn)練、空間站維修訓(xùn)練等,。北京-天程公司擁有自主研發(fā),、自主-的旅游、老年,、家政,、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)等虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)應(yīng)用平臺,針對院校不同的課程需求,,開發(fā)了多種滿足課程虛擬教學(xué)的應(yīng)用系統(tǒng)。
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