dpicpi,直觀地來說,,就是鼠標(biāo)在墊子上移動同樣一段距離,,指針在屏幕上走過多少像素?cái)?shù),。記住這句話,,后面我們要考。dpi就只是一個設(shè)置值,,高dpi值鼠標(biāo)只是它自我標(biāo)榜可以設(shè)置到如此高的數(shù)值,,6400dpi并不一定意味著它比5600dpi的產(chǎn)品或穩(wěn)定。鼠標(biāo)另有兩個比較重要的參數(shù)是刷新率和-率,,這兩個參數(shù)往往影響的是鼠標(biāo)在疾速移動下的穩(wěn)定性,。但是下文我們只討論dpi,即精度的問題,。我們先給剛上車的朋友們解釋一下調(diào)整dpi和調(diào)整游戲速度有什么不同:調(diào)整dpi = 調(diào)整硬件設(shè)備的輸入速度這個操作一般是在驅(qū)動界面里調(diào)整的,,硬件即鼠標(biāo)將會在這一dpi設(shè)置下工作。有一些鼠標(biāo)可以通過特定按鈕切換內(nèi)置配置文件,,來實(shí)現(xiàn)dpi調(diào)整,。注意dpi有時也會被叫做cpi,從使用者的層面來看,,這兩個詞的意義是一樣的,。這是一個典型鼠標(biāo)的典型界面調(diào)整游戲內(nèi)速度 = 調(diào)整軟件的放大/縮小系數(shù)這個操作是在軟件即游戲里面調(diào)整的,發(fā)光鼠標(biāo)加盟,,注意不同的軟件游戲相互之間不影響,。但有一些游戲會繼承windows的指針?biāo)俣仍O(shè)置,因此z好不要動它,,讓拉桿居中,,將其設(shè)置為6/11。main.cpl調(diào)整的是windows桌面的指針?biāo)俣冗@是一個?型游戲的典型界面edpi = 你的總dpi需求 = 在固定分辨率和顯示器下,自己所習(xí)慣的那個速度給剛上車的朋友們解釋一下,,edpi其實(shí)就是你習(xí)慣的那個所謂鼠標(biāo)速度,、那個感覺。只是軟硬件具體實(shí)現(xiàn)的方式可以有不同,。你可以調(diào)高鼠標(biāo)硬件dpi,,在游戲里調(diào)低一些,比如800dpi * 1.2 = 960 edpi這樣,。當(dāng)然你也可以反過來,,用400dpi * 2.4 = 960dpi。 次數(shù)用完api key 超過次數(shù)-
這個機(jī)械部件將把你的-轉(zhuǎn)換成電信號,,并把它們傳送到電腦,。該產(chǎn)品的常見供應(yīng)商有歐姆龍、櫻桃和一些國內(nèi)制造商,。高l端鼠標(biāo)將配備更高水平的微動開關(guān),,提供更長的服務(wù)。這里不詳細(xì)討論微動開關(guān)的原理,,只要你知道它是鼠標(biāo)中相對容易斷開的部件,。高頻率和過大的力度操作會損壞它并引起問題。微動開關(guān)制造商給出的理論壽命是5000萬-6000萬倍,,但就個人而言,,使用壽命-就沒有那么長。微動開關(guān)的典型問題是:“一鍵變?yōu)殡p擊”和“點(diǎn)不動”,。您感覺您單擊了一次,,但是瀏覽器窗口會自動關(guān)閉,這只能通過雙擊操作來完成,。這給用戶帶來了很多麻煩,。“不要動”意味著當(dāng)你按下開關(guān)時,,沒有任何反應(yīng),,甚至在有任何動作之前按下幾次。出現(xiàn)此問題時,,如果鼠標(biāo)仍在保修期內(nèi),,游戲發(fā)光鼠標(biāo)加盟,請找到供應(yīng)商進(jìn)行維修,。如果有保修,,恐怕大多數(shù)人會扔掉鼠標(biāo),然后再買一個,。但是僅僅因?yàn)檫@樣的轉(zhuǎn)變而改變是浪費(fèi)金錢,。因?yàn)槠渌糠挚赡芏紱]問題,。沒有水和短路的純電子元件損壞的可能性很低。這里有100多只好的無線鼠標(biāo),,辦公發(fā)光鼠標(biāo)加盟,,更不用說一些高l的鼠標(biāo)了,每只都值幾百元,。修理它們是值得的,。
個消費(fèi)無線鼠標(biāo)比我們-的要早誕生。早在1984年,,羅技就開始嘗試通過紅外通信來切斷鼠標(biāo)的尾巴,,但是紅外干擾的概率-,l和l之間沒有障礙,,終z被放棄了,。后來,羅技改用射頻無線技術(shù),,通信距離只有1米,。然而,沒有數(shù)據(jù)線的設(shè)計(jì)受到了熱烈歡迎,。更重要的是,,當(dāng)時有了初步的掌托,人類工程學(xué)的味道變得越來越濃,。事實(shí)上,,羅的技巧是令人印象深刻的,,這是由于他們天馬行空的實(shí)現(xiàn)能力,。除了機(jī)械鼠標(biāo)有自己的滾動球和不抵抗灰塵,羅技還設(shè)計(jì)了一種依靠慣性和陀螺儀來感知方向的鼠標(biāo),,這通常被稱為空氣鼠標(biāo),。空中鼠標(biāo)的優(yōu)點(diǎn)是它不需要桌面,,只需要少量的手腕旋轉(zhuǎn)就可以完成鼠標(biāo)的移動,。到目前為止,電竟發(fā)光鼠標(biāo)加盟,,鼠標(biāo)只能在顯示器的一個平面上移動,,但早在20世紀(jì)90年代,羅技空間鼠標(biāo)3d已經(jīng)升級到三個以上的自由度,,并且鼠標(biāo)可以通過l-trace手指在三維空間移動,。不幸的是,這個想法太-了,,而且當(dāng)時傳感器的靈敏度不高,,所以這個產(chǎn)品很快就停產(chǎn)了。但是不要認(rèn)為3d觸摸鼠標(biāo)離我們很遠(yuǎn)。多年以后,,任天堂用類似的概念創(chuàng)造了一套體感游戲板,,它的名字是-的wii remote。微軟本身仍在將人類工程學(xué)推向-,。他們首先介紹了微軟鼠標(biāo)2.0的骯臟形狀來舉起手掌和腹部,,然后在微軟智能鼠標(biāo)中增加了一個機(jī)械電位器滾輪。在不節(jié)約成本的前提下,,機(jī)械電位器的滾輪每滾動一次都比較準(zhǔn)確,,會有一點(diǎn)反饋,但是機(jī)械結(jié)構(gòu)會磨損,,所以低成本的鼠標(biāo)會改用光柵滾輪,。
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