在一個(gè)vr系統(tǒng)中,,用戶可以看到一個(gè)虛擬的杯子,。你可以設(shè)法去抓住它,但是你的手沒有真正接觸杯子的感覺,,并有可能穿過虛擬杯子的“表面”,,而這在現(xiàn)實(shí)生活中是不可能的。解決這一問題的常用裝置是在手套內(nèi)層安裝一些可以振動(dòng)的觸點(diǎn)來模擬觸覺,。折疊語音在vr系統(tǒng)中,,語音的輸入輸出也很重要。這就要求虛擬環(huán)境能聽懂人的語言,,并能與人實(shí)時(shí)交互,。而讓計(jì)算機(jī)識(shí)別人的語音是相當(dāng)困難的,因?yàn)檎Z音信號(hào)和自然語言信號(hào)有其“多邊性”和復(fù)雜性,。例如,,連續(xù)語音中詞與詞之間沒有明顯的停頓,同一詞,、同一字的發(fā)音受前后詞,、字的影響,不僅不同人說同一詞會(huì)有所不同,,就是同一人發(fā)音也會(huì)受到心理,、生理和環(huán)境的影響而有所不同。
使用人的自然語言作為計(jì)算機(jī)輸入目前有兩個(gè)問題,,首先是效率問題,,為便于計(jì)算機(jī)理解,輸入的語音可能會(huì)相當(dāng)啰嗦,。其次是正確性問題,,vr影院設(shè)備廠家置換,計(jì)算機(jī)理解語音的方法是對(duì)比匹配,,而沒有人的智能,。
vr藝術(shù)是伴隨著“虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代”的來臨應(yīng)運(yùn)而生的一種新興而獨(dú)立的藝術(shù)門類,在《虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù): 形而上的---造》一文中,,關(guān)于vr藝術(shù)有如下的定義:“以虛擬現(xiàn)實(shí)vr,、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)ar等-技術(shù)作為媒介手段加以運(yùn)用的藝術(shù)形式,我們稱之為虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù),,簡稱vr藝術(shù),。該藝術(shù)形式的主要特點(diǎn)是超文本性和交互性�,!�
“作為現(xiàn)代科技的綜合體現(xiàn),,vr藝術(shù)是通---機(jī)界面對(duì)復(fù)雜數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化操作與交互的一種新的藝術(shù)語言形式,,它吸引藝術(shù)家的重要之處,在于藝術(shù)思維與科技工具的密切交融和二者深層滲透所產(chǎn)生的全新的認(rèn)知體驗(yàn),。與傳統(tǒng)視窗操作下的---藝術(shù)相比,,vr影院設(shè)備廠家報(bào)價(jià),交互性和擴(kuò)展的人機(jī)對(duì)話,,vr影院設(shè)備廠家出租,,是vr藝術(shù)呈現(xiàn)其優(yōu)勢的關(guān)鍵所在。從整體---說,,vr藝術(shù)是以新型人機(jī)對(duì)話為基礎(chǔ)的交互性的藝術(shù)形式,其優(yōu)勢在于建構(gòu)作品與參與者的對(duì)話,,通過對(duì)話揭示意義生成的過程,。
藝術(shù)家通過對(duì)vr、ar等技術(shù)的應(yīng)用,,可以采用更為自然的人機(jī)交互手段控制作品的形式,,塑造出更具沉浸感的藝術(shù)環(huán)境和現(xiàn)實(shí)情況下不能實(shí)現(xiàn)的夢想,并賦予創(chuàng)造的過程以新的含義,。如具有vr性質(zhì)的交互裝置系統(tǒng)可以設(shè)置觀眾穿越多重感官的交互通道以及穿越裝置的過程,,藝術(shù)家可以借助軟件和硬件的順暢配合來促進(jìn)參與者與作品之間的溝通與反饋,創(chuàng)造---的參與性和可操控性,;也可以通過視頻界面進(jìn)行動(dòng)作,,儲(chǔ)存訪問者的行為片段,以保持參與者的意識(shí)增強(qiáng)性為基礎(chǔ),,同步放映增果和重新塑造,、處理過的影像;通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),、混合現(xiàn)實(shí)等形式,,將數(shù)字和真實(shí)結(jié)合在一起,觀眾可以通過自身動(dòng)作控制投影的文本,,如數(shù)據(jù)手套可以提供力的反饋,,可移動(dòng)的場景、360度旋轉(zhuǎn)的球體空間不僅增強(qiáng)了作品的沉浸感,,而且可以使觀眾進(jìn)入作品的內(nèi)部,,---它、觀察它的過程,,甚至賦予觀眾參與---造的機(jī)會(huì),。”
虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),,廣角寬視野立體顯示技術(shù),,對(duì)觀察者頭、眼和手的---技術(shù),,以及觸覺/力覺反饋,、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸,、語音輸入輸出技術(shù)等,。下面對(duì)這些技術(shù)分別加以說明。
實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形
相比較而言,,利用計(jì)算機(jī)模型產(chǎn)生圖形圖像并不是太難的事情,。如果有足夠準(zhǔn)確的模型,又有足夠的時(shí)間,,我們就可以生成不同光照條件下各種物體的圖像,,但是這里的關(guān)鍵是實(shí)時(shí)。例如在飛行模擬系統(tǒng)中,,白云vr影院設(shè)備廠家,,圖像的刷新相當(dāng)重要,同時(shí)對(duì)圖像的要求也---,,再加上非常復(fù)雜的虛擬環(huán)境,,問題就變得相當(dāng)困難。
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