mg動畫可讀性高,、趣味性強(qiáng),,這也是許多-選擇mg動畫作為傳播手段的主要原因,極易引發(fā)受眾興趣,,產(chǎn)生互動,;第二,mg動畫的制作難度相對適中,,比起三維動畫-還原來說,,mg動畫制作難度小,制作周期短,,實現(xiàn)周更的可能性,,制作成本也相對低,雖然相對簡單,,但如果-新,,產(chǎn)品軟件-動畫,寓意強(qiáng),,結(jié)合其趣味性高,、可讀性強(qiáng)的特點,mg動畫甚至可以比制作難度大的三維動畫具有更高的傳播力度,,因此mg動畫的-,;第三,mg動畫風(fēng)格多變,,它既不像“嚴(yán)肅文學(xué)”那樣一本正經(jīng),,也不像“兒童繪本”一樣淺顯易懂,適用于多載體,、多方向的表達(dá)與傳播,。
有了前期充足的準(zhǔn)備之后,就可以開始進(jìn)入動畫制作的環(huán)節(jié),。主要是以前期設(shè)計好的分鏡頭-,、聲樂、視覺素材等元素為基礎(chǔ),,產(chǎn)品軟件-動畫,,通過合成軟件after effects、剪輯軟件premiere根據(jù)實際情況選擇軟件把這些元素組合設(shè)計成一個mg動畫,。
素材是mg動畫制作的基礎(chǔ),,素材的來源主要是前期以分鏡頭-為藍(lán)本所進(jìn)行的素材繪制,產(chǎn)品軟件-動畫設(shè)計公司,,包括不同的icon,、人物,、場景等。把這些繪制好的矢量素材導(dǎo)入after effects,,以便進(jìn)行動畫的制作,。在這里需要注意的是在mg動畫制作的過程當(dāng)中,是以分圖層的形式進(jìn)行動畫制作,,所以在繪制并導(dǎo)入素材的時候應(yīng)分層導(dǎo)入,。例如,在illustrator中繪制一個矢量人物,,需要分層繪制頭部,、四肢、身體等部位,,后面同樣是以分層的形式導(dǎo)入after effects,,以便分層制作動畫。
mg全稱motion graphic動畫是平面設(shè)計,、動畫,、電影的微型綜合體,融合了平面圖形設(shè)計,、動畫運動規(guī)律和電影視聽語言,,并將三者巧妙地結(jié)合在一起。
mg動畫是一種直接,、親和同時具有很強(qiáng)的視覺吸引力和傳播力的表現(xiàn)形式,,它通過扁平化、極簡的方式來表達(dá)內(nèi)容,,雖短小精悍,,卻可以展現(xiàn)-的信息量,在追求快速,、簡潔,、碎片化的互聯(lián)網(wǎng)大環(huán)境下,-人們的喜愛,。目前mg動畫被廣泛運用于平面,、ui、網(wǎng)頁,、廣告,、影視等領(lǐng)域。
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