原型是擬某種產(chǎn)品的原始模型,,在其他產(chǎn)業(yè)中經(jīng)常使用,。軟件開發(fā)中的原型是軟件的一個早期可運行的版本,它反映了終系統(tǒng)的重要特性。
快速原型模型又稱原型模型,它是增量模型的另一種形式;它是在開發(fā)真實系統(tǒng)之前,,塑料零件機加工價格,構(gòu)造一個原型,,在該原型的基礎(chǔ)上,,逐漸完成整個系統(tǒng)的開發(fā)工作。例如,,客戶需要一個atm機軟件,,可以先設(shè)計一個僅包含、密碼檢測,、數(shù)據(jù)輸入和賬單打印的原型軟件提供給客戶,,此時還不包括網(wǎng)絡(luò)處理與數(shù)據(jù)庫存取以及數(shù)據(jù)應(yīng)急、故障處理等服務(wù),�,?焖僭湍P偷牟绞墙ㄔ煲粋快速原型,實現(xiàn)客戶或未來的用戶與系統(tǒng)的交互,,塑料零件機加工價格,,用戶或客戶對原型進行評價,進一步細化待開發(fā)軟件的需求,。通過逐步調(diào)整原型使其滿足客戶的要求,,開發(fā)人員可以確定客戶的真正需求是什么;第二步則在步的基礎(chǔ)上開發(fā)客戶滿意的軟件產(chǎn)品,。
快速原型技術(shù)概念即rp(rapid prototyping technology)概念的提出可追溯到1979年,,延邊塑料零件機加工,日本東京大學(xué)生產(chǎn)技術(shù)研究所的中川威雄發(fā)明了疊層模型造型法,,1980年小玉秀男又提出了光造型法,,該設(shè)想提出后,由丸谷洋二于1984年繼續(xù)研究,,并于1987年進行產(chǎn)品試制,。
1988年,,美國3d systems公司推出快速原型實用裝置—激光立體造型即sla(stereo lithography apparatus),,并以年銷售增長率為30%~40%的增幅在市場出售。隨著掃描振鏡性能的提高,,以及材料科學(xué)和計算機技術(shù)的發(fā)展,,快速原型技術(shù)已日趨成熟,并于1994年正式進入推廣普及階段,。
由于運用原型的目的和方式不同,,在使用原型時也采取不同的策略,,塑料零件機加工公司,有拋棄策略和附加策略,。
1,、拋棄策略是將原型用于開發(fā)過程的某個階段,促使該階段的開發(fā)結(jié)果完整,、準(zhǔn)確,、一致、---,,該階段結(jié)束后,,原型隨之作廢。探索型和實驗型就是采用此策略的,。
2,、附加策略是將原型用于開發(fā)的全過程,原型由基本的開始,,逐步增加新的功能和新的需求,,反復(fù)修改反復(fù)擴充,后發(fā)展為用戶滿意的終系統(tǒng),,演化型快速原型就是采用此策略,。
采用何種形式、何種策略運用快速原型主要取決于軟件項目的特點,、人員素質(zhì),、可供支持的原型開發(fā)工具和技術(shù)等,這需要根據(jù)實際情況的特點來決定,。
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