在座椅研討方面,---座椅,,國內(nèi)研討人員針對人與座椅應力散布目標,,建立了人-座椅坐墊有限元模型,,對飛行員坐墊的應力散布進行計算并加以驗證,;綜合選用體壓散布測驗手法和主觀點評辦法,對長時間駕馭人員的姿勢調(diào)節(jié)進行了研討,;針對輪椅出行者的不同狀態(tài),,以加權(quán)加速度均方根模型為基礎,選用實驗的辦法,,探討了依據(jù)人行道體系的動態(tài)座椅舒適性的點評辦法,。
座椅
針對汽車座椅,有學者依據(jù)結(jié)構(gòu)拓撲優(yōu)化規(guī)劃技術(shù),,提出了座椅骨架構(gòu)件布局規(guī)劃辦法,,優(yōu)化了座椅設計,以到達舒適的要求,;對列車的平穩(wěn)性與乘坐舒適度點評目標進行了描述,并對高速列車進行動力學性能測驗,,依據(jù)實驗測驗數(shù)據(jù),,對高速列車的動力學性能進行剖析,并對實驗成果進行點評,;基于catia軟件人機工程規(guī)劃模塊,,對駕馭員駕馭姿勢、操作可達性和視界范圍進行模仿,,座椅,,查驗駕駛室規(guī)劃的合理性。在舒適度點評方面,,有學者使用虛擬實驗環(huán)境進行振蕩模仿,,結(jié)合數(shù)字人體建模軟件,使用光學動作技術(shù)得到人體坐姿參數(shù),,通過數(shù)據(jù)剖析對人體坐姿進行了點評,;也有學者對受試者的5個首要部位施加局部影響,座椅并依據(jù)他們的片面點評,,得到了人體首要部位和全體的舒適性水平,,并提出以平均相對得分率為比較依據(jù),運用層次剖析法識別出受影響座椅的5個部位的-系數(shù),。
從環(huán)境視點來講,,沙發(fā)椅在冬季坐著會舒暢,在夏天反而會讓人感覺熾熱,,因而根據(jù)人機工程學的座椅規(guī)劃準則首要從人,、座椅舒適性、環(huán)境三個方面來考慮,,這三個方---互依存,、相互效果,。人機工程學即研討人- 機- 環(huán)境三者之間的聯(lián)系,經(jīng)過恰當?shù)匾?guī)劃和改造這些聯(lián)系,,使作業(yè)體系取得滿足效果,,一起---人的安全、健康和舒適,。人- 機- 環(huán)境三者之間的聯(lián)系處理妥當,,人的效能將---提高,愈加有助于人的生活健康舒適,。
座椅
根據(jù)人機工程學的座椅規(guī)劃辦法
跟著計算機技術(shù)的遍及,,在座椅規(guī)劃過程中越來越多的采用了人- 機辦法,體育場座椅,,現(xiàn)在常用的計算機輔佐人機工程( caed) 軟件首要有jack,、sammie、ergo 等,,首要經(jīng)---體建模來對產(chǎn)品進行相關測評,。公園座椅結(jié)合人機工程學常識,使用ug 軟件建立了人體二維模型,,并對座椅進行了剖析,。公園座椅在solidworks 軟件中完成了對三維人體的建模,經(jīng)---體cad 模型對座椅cad 模型的幾許匹配,,靜確提取了人體坐姿模型的姿勢視點,,完成了對座椅的舒適性剖析。
座椅
公園座椅依據(jù)人機尺度驅(qū)動座椅系統(tǒng),,針對各類座椅產(chǎn)品,,剖析了其規(guī)劃參數(shù)與人體坐姿與尺度之間的聯(lián)系,依據(jù)人機工程學常識和人體丈量規(guī)范建立了規(guī)范化人體尺度數(shù)據(jù)庫和參數(shù)化人體模型,。在總結(jié)hertzberg 等人對舒適性界說的基礎上建立了舒適性與不舒適性的理論模型,,以為舒適性研討要---舒適性開端,在此基礎上再進行舒適性研討,,醉后總結(jié)了座椅舒適性的丈量和點評辦法,,如舒適性量表法等。
對座椅舒適度的客觀丈量辦法進行了研討,,公園座椅,,以為體壓散布與座椅的巨細及形狀聯(lián)系密切。建立了面向坐姿舒適性測驗的人機工程體系,。運用人機工程學原理,,剖析了駕馭疲憊的成因,在此基礎上,,從座椅的靜態(tài)特性和動態(tài)特性兩方面論說了轎車駕馭用座椅舒適性的人機工程設計,。
公園座椅
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