深圳軒盛數字科技有限公司為您提供vr行業(yè)發(fā)展前景,,ar技術公司好,,廣州華銳互動,。根據近兩年的市場觀察,廣州華銳互動發(fā)現vr產業(yè)發(fā)展發(fā)生了---的變化,。首先,,硬件方面新技術研究不斷被突破,也出現了許多影響未來發(fā)展的重量級研究猜想,,但要從實驗室走向影響全球市場仍需經受時間的考驗,。另一方面,ar/vr內容開發(fā)也正式迎接---期的來臨,。得益于5g的商用落實,,加速了ar/vr的發(fā)展,據行業(yè)分析就vr游戲應用方面未來5年時間會達到幾萬款,,并且會有數千款---游戲應用,。
那么,就有人提出這樣的疑問,,經濟共享時代,,究竟是ar應用的發(fā)展時---是vr應用的發(fā)展時代呢?未來十年,誰主沉浮,,跟隨廣州華銳互動的探索腳步,一起來了解一下,。
part 1:vr方面
留意過vr游戲應用市場的人都不難發(fā)現,,在2019年整個市場的用戶量大約在1000萬左右,在上萬款游戲應用的生態(tài)環(huán)境下,,vr眼鏡在未來3-5年內有望成為一個可以跟ps,、switch---的---。這背后,,需要倚仗更多的硬件技術突破新的領域,,并考慮設備的小型化、量產化和降低成本等行業(yè)問題解決,。
目前,,vr眼鏡在各個技術層面都達到了簡單易用的標準,不管是光學,、清晰度,、重量、分辨率(4k足夠清晰),、重量(200g以內)等方面都做得很---,,讓體驗者持續(xù)佩戴2h都不會產生不適感。并且,,---頭的---定位,,對vr內容的展示有---的幫助。隨著時間的推移,將會有接近---的vr眼鏡問世,,終將推動內容層面的進一步發(fā)展,。
另外,當vr虛擬現實技術在游戲領域得到---的應用反饋后,,也開始走紅于各個教育的細分領域,。事實上,vr游戲應用與vr教育應用有著相同的體驗本質,,vr虛擬現實技術既然能適用于游戲領域也終將會使vr---在將來的---撐起vr產業(yè)的半邊天,。而根據廣州華銳互動十多年來的行業(yè)經驗分析得知,vr虛擬現實技術在---的b端市場應用開始變得很---,,各大高校vr仿真實驗,、vr安全教育等,各大企業(yè)的vr職業(yè)技能培訓,、vr安全培訓等應用都如火如荼,。
也有這樣的預測,vr虛擬現實技術未來發(fā)展的十年,,將是家庭------電子設備,。有了vr游戲的應用成功案例,并有---vr硬件作為基本支撐,,上億的保有量將---促進vr視頻行業(yè)的發(fā)展,,虛擬現實公司也將會加大vr視頻制作力度,更多---vr內容也將為人類付費體驗服務,。未來,,vr直播也有望順利成為一種新的信息傳播渠道,被一些嘗鮮者---,。
part 2:ar方面
曾有人說,,2020年時ar/vr技術迎來另一個科技發(fā)展十年的轉折點,在內容應用方面開始進入產量化發(fā)展,,今年也將是b端xr發(fā)展中重要的一年,。
相對vr虛擬現實技術而言,ar增強現實的---空間及拓展空間,,廣泛應用于---,、營銷、教育,、企業(yè)培訓等領域,,成為輔助生產發(fā)展的工具,幫助企業(yè)降本增效,。
與vr一樣,,隨著5g突破了網絡---的局限,,促使ar增強現實走向消費端,同時眼鏡形態(tài)的ar內容實現了輕便式的展示,,更是加速了ar應用發(fā)展的重要推動力,。
在2019年,ar增強現實領域獲得的投資無論是在數量上還是在金額上都非常引人注目,,并且不少ar硬件廠商都在不斷-陳出新,,爭取優(yōu)先搶占有利風口。同時,,在被譽為ar元年的這一年,,不少國內手機廠商紛紛加入ar硬件開發(fā)行列,ar眼鏡市場呈現出一片繁榮的景象,,也有------與創(chuàng)業(yè)公司也陸續(xù)加入戰(zhàn)局,,試圖從中分一杯羹。
后來,,不斷有體驗性能完善的ar眼鏡面世,,主要面向安防、工業(yè),、教育等行業(yè),。在5g推手的推動作用下,國內許多ar硬件廠商開始調整戰(zhàn)略,,開始由原始的專攻b端市場轉向b,、c端并進的發(fā)展模式。在動作頻頻的大背景下,,國內確實也涌現出一批亮眼的ar公司。然而,,根據廣州華銳互動觀察得知,,ar應用雖然尤為躁動,但更多是落地在b端,,ar解決方案商的落地情況仍有待改觀,。
得益于ar增強現實技術的加持,在商業(yè)領域的應用使得如今的商品廣告充滿互動性,,有了有趣靈魂的加持使得廣告營銷轉化了一大批忠誠客戶,。作為全新的營銷方式,ar營銷為消費者與商家搭建了---的溝通橋梁,,并帶來關系處理的微妙變化,。另外在工業(yè)領域,ar工業(yè)巡檢以及遠程協同辦公,,也為企業(yè)提供了許多可行化建設,,提高了技能培訓,、系統辦公、企業(yè)智能化管理等效率,,深得市場---,。
綜---析,廣州華銳互動作為北大清華等高校及---企業(yè)ar/vr/web3d內容提供商,,有理由相信,,未來十年終將是ar/vr并肩發(fā)展的十年,只是兩者應用側重力度有所不同而已,。
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