1.制作人:制作人的工作主要是規(guī)劃制作進度表,,安排每日每天的制作進度,,尋找制作公司和投資公司,,必須和執(zhí)行制作共同作業(yè),以---企劃的每個元件都能按時并正確無誤地組合在一塊兒,。
2.---:---是日文的叫法,,英文是director,即導演,。日本動畫制作的導演是決定整部作品氣氛風格的關鍵,,-故事進行的步調、氣氛,、轉折等,。即使是相同的人物設定、相同的畫風與制作群,,也會因導演的不同而有截然不同的風格,。
3.---二維動畫制作過程(7張) :即英文的scenario,把故事劇情以純文字的形式寫出,,包括場景,、地點、背景音效,、人物對白,、人物動作等。
4.作畫---:修正原畫,、動畫的成品,,檢查成品否符合人物設定,動作是否流暢等,。
5.色指1定:指1定用色的工作稱之,,也叫色彩設定,除了指1定固有的顏色外,,更重要的是指1定上色時所需的陰影色,、層次色。
6.原畫:原畫也叫做關鍵動畫key-animator,,原畫創(chuàng)作是由動畫---繪制出動作的一些關鍵畫面,。把畫面中人物的動作起始與終點畫面以線條稿的形式畫在紙上,是能夠體現(xiàn)一個完整動作過程特征的若干關鍵動態(tài)瞬間,。能有效控制動作幅度,,準確具體的描述動作特征。
7.中間畫:中間畫in-between frame指將原畫之間的變化過程按---的運動規(guī)律描繪出來的畫面。作用是用來填補各原畫之間的過程動作,,使之能表現(xiàn)得接近自然動作,。
8.音響---:負責插入配樂的安排、效果音的準備,、配音錄制、混音工程的---等,。
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動畫的概念不同于一般---的動畫片,動畫是一種綜合藝術,,它是集合了繪畫,、電影、數(shù)字媒體,、攝影,、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現(xiàn)形式,。早發(fā)源于19世紀上半葉的英國,,興盛于美國,中國動畫起源于20世紀20年代,。動畫是一門年輕的藝術,,它是唯1有確定誕生日期的一門藝術,1892年10月28日埃米爾·雷諾首1次在巴黎著1名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,,標志著動畫的正式誕生,。 動畫藝術經過了100多年的發(fā)展,已經有了較為完善的理論體系和產業(yè)體系,,并以其的藝術------人們的喜愛,。
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maya:autodesk maya是美國autodesk公司出品的頂1級的三維動畫軟件,,應用對象是的影視廣告,,角色動畫,電影特技等,。maya功能完善,,工作靈活,易學易用,制作效率---,,渲染真實感極強,,是電影級別的高1端制作軟件。
3d studio max:簡稱為3ds max或max,,是discreet公司開發(fā)的后被autodesk公司合并與maya軟件性質相同,。在應用范圍方面,廣泛應用于廣告,、影視,、工業(yè)設計、建筑設計,、三維動畫,、多媒體制作、游戲,、輔---學以及工程可視化等領域,。
flash:是美國的macromedia公司于1999年6月推出的網頁動畫設計軟件。它是一種交互式動畫設計工具,,可以將音樂,,角色動畫設計公司,聲效,,動畫以及富有新意的界面融合在一起,,以制作出的網頁動態(tài)效果。各種---語言,,可滿足網頁設計的多樣化,。
photoshop:adobe photoshop,簡稱“ps”,,是一個由adobe systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件,。photoshop主要處理以像素構成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,,可以更有效的進行圖片編輯工作,。ps有---的功能,涉及各個圖像制作領域,。
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