三維動畫,根據(jù)分鏡頭劇本與動作設(shè)計,,運用已設(shè)計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段,。動作與畫面的變化通過關(guān)鍵幀來實現(xiàn),設(shè)定動畫的主要畫面為關(guān)鍵幀,,關(guān)鍵幀之間的過渡由計算機來完成,。三維軟件大都將動畫信息以動畫曲線來表示。動畫曲線的橫軸是時間幀,,豎軸是動畫值,,機械動畫制作周期,可以從動畫曲線上看出動畫設(shè)置的快慢急緩,、上下跳躍,。三維動畫的動是一門技術(shù),其中人物說話的口型變化,、喜怒哀樂的表情,、走路動作等,都要符合自然規(guī)律,,制作要盡可能細(xì)膩,、逼真,因此動畫師要專門研究各種事物的運動規(guī)律,。如果需要,,可參考聲音的變化來制作動畫,如根據(jù)講話的聲音制作講話的口型變化,,使動作與聲音協(xié)調(diào),。對于人的動作變化,系統(tǒng)提供了骨骼工具,,通過蒙皮技術(shù),,將模型與骨骼綁定,易產(chǎn)生合乎人的運動規(guī)律的動作,。
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虛擬現(xiàn)實,英文名為virtualreality,,簡稱vr技術(shù),,也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。應(yīng)用于旅游,、房地產(chǎn)、大廈,、別墅公寓,、寫字樓、景點展示,、觀光游覽,、酒店飯店、賓館餐飲,、園林景觀,、公園展覽展示、博物館,,地鐵,、機場、車站,、碼頭等行業(yè)項目展示,、宣傳。虛擬現(xiàn)實的特點是用戶可以與虛擬環(huán)境進(jìn)行人機交互,,將被動式觀看變成更逼真地體驗互動,,應(yīng)用在房地產(chǎn)領(lǐng)域的比如“售樓寶”。360度實景,、虛擬漫游技術(shù)已在網(wǎng)上看房,、房產(chǎn)建筑動畫片、虛擬樓盤電子樓書,、虛擬現(xiàn)實演播室,、虛擬現(xiàn)實舞臺、虛擬場景,、虛擬寫字樓,、虛擬營業(yè)廳、虛擬商業(yè)空間,、三維虛擬選房,、虛擬酒店、虛擬現(xiàn)實環(huán)境表現(xiàn)等諸多項目中采用,。根據(jù)實際制作流程,,一個完整的影視類三維動畫的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個部分。
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三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的,再按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡,、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),,并打上燈光,。當(dāng)這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成后的畫面,。
施工動畫技術(shù)模擬施工過程,。由于其精1確性、真實性和的可操作性,,目前被廣泛應(yīng)用于工程投1標(biāo),、-、評估,。
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